在今年的 Oculus Connect 4(OC4)大会上,Oculus的首席科学家约翰·卡马克(John Carmack)发表了演讲,并明确谈到:开发人员不要希望有“魔法般的硬件”,而是要建立“神奇般的软件”。
卡马克在 OC4 的年度讲座是非常受欢迎的,这位 20 世纪 90 年代为 3D 游戏做出巨大贡献的编程怪才在大会的演讲往往是直言不讳,而且深入技术细节。
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在第四版的演讲中,卡马克向 VR 开发社区发表了呼吁:好的软件需要精工细磨,这其中有很多工作需要去做——一个绝妙的想法是不是成功,取决于他们是否把一千件事情做好,勇于创新是不够的,正确的是,你必须努力工作。
卡马克还批评了在 Oculus 商店的内部产品:并不是很多应用都真的非常精致,开发商不应该指望硬件能够解决所有问题。
卡马克目前专注于像 Gear VR 和 Oculus Go 这样的移动 VR 硬件,他已经承诺致力于马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)将 10 亿用户带入虚拟现实的使命。