App Annie近日公布了2月份全球、中国手游市场报告。在全球范围内,腾讯、网易稳坐球收入榜头两把交椅。
全球榜:前十门槛或超五千万美元
由于总榜并不计入中国区安卓手机的数据,其实iOS更能在相对公平的尺度上对比中国与欧美两大市场。在全球iOS游戏应用下载排行榜上,紧抓新春档期的两款腾讯正版“吃鸡”游戏独占下载榜鳌头并不让人感到意外,最大的亮点则在于东西差异。除了《旅行青蛙》属于社交网络话题热度影响下的意外产物,在剩下的九款游戏中,中国市场上《王者荣耀》与“吃鸡”的“大王带四个二”与欧美市场上的四款休闲游戏画出了一道泾渭分明的分界线。
全球游戏应用下载榜
事实上在计入了Google Play的总榜之上依然可以依稀看到欧美市场偏爱休闲游戏而中国市场偏重“吃鸡”和《王者荣耀》等竞技游戏的趋势。
欧美玩家从狂热追逐SLG移情休闲游戏的趋势在这半年中愈发明显。欧美市场对于SLG游戏审美疲劳之后,目前尚缺少一款或一类新的重量级游戏统治市场,从而给了休闲游戏大行其道的空间。
全球游戏应用收入排行
然而休闲游戏的下载量与收入并不成正比,在下载榜上风生水起的休闲游戏大多没能在收入榜上梅开二度,只有《糖果传奇》一枝独秀。轻量化带来的是较低的ARPU(每用户平均收入)值,在买量价格水涨船高的背景之下休闲游戏的利润将进一步压缩,这将是厂商们不得不面对的困局。
《FGO》成为了这个二月游戏收入中的执牛耳者,其在中国农历新年前后的大量氪金活动被玩家称为“骗氪三连”,加上刺激低消费用户氪金的“福袋”活动,一举超越《王者荣耀》和《怪物弹珠》称雄二月。
值得一提的还有IGG的《王国纪元》。根据IGG在昨天举行的全年业绩会上公布的数据,《王国纪元》2月份的流水达到了5600万美元。从榜单排名来看,在iOS榜单上其排名力压《Pokemon GO》排在第8,而在总榜上则未能上榜,低于《Pokemon GO》(第10),很有可能紧随其后,即将摸到Top10的门槛。由此估计,这份二月全球收入榜单Top10的准入门槛估计在6000万美元左右。
需要再次强调的是,该榜单并未计入中国区安卓手机应用的收入,因此《FGO》、《王者荣耀》、《QQ飞车》、《龙珠Z激斗》、《梦幻西游》这五款游戏的收入实际上会比榜单上显示的高出很多。春节期间,中国人的娱乐消费能力竟恐怖如斯。
中国榜:腾讯网易的盛宴,还有谁能破局?
中国区App榜单的格局,是和别处不同的:都是《王者荣耀》牢牢占着第一把交椅,腾讯与网易拥有九个位置,《FGO》靠着连续更新卡池挤进前十。应用榜单并无太多故事,为了吸收用户仅开放了测试而未开始收费的两款腾讯“吃鸡”暂时还未成为收入榜上的新人。网易以5款对腾讯4款上榜的微弱优势赢下一局,成为两强格局搅局者的《FGO》则代表了国内二次元市场的巨大能量。
厂商榜单的头部依然毫无悬念,反倒是3、4、5名值得玩味。B站、米哈游和叠纸产品线均较为单一,但仍能领跑第二集团,充分说明国内市场依然有中小厂商通过爆款产品一飞冲天的空间。然而随着腾讯与网易产品覆盖面的不断扩大,这样的空间仍在不断缩小,留给中小厂商鲤鱼跃龙门的时间不多了。
腾讯、网易两大厂商登榜产品的倾向十分明显:网易上榜的五款产品中有三款属于传统的MMORPG类型,而腾讯的《王者荣耀》、《QQ飞车》和《穿越火线》则均含有较强的竞技元素。
至于未来收入榜单的变化,或许就在于腾讯手中两款《绝地求生》开启付费功能之后对市场格局产生的冲击,和接下来一款潜在的话题爆款花落谁家了。